O remake de Metal Gear Solid Delta é um jogo que aguarda sua revelação oficial. Estamos perto de aumentar o entusiasmo por todos os meios, mas o desempenho do jogo em plataformas de console pode incomodar alguns jogadores.
eu expliquei Corporação Konami Como o remake não tem modo 60fps nos consoles, o PC não pode ter essa experiência.
Como a Konami realmente trapaceou, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vai colocá-lo no PS5 e Xbox Series 4K/30 segundos no topo, conhecidos até agora por 40 quadros por segundo, ou não conseguirão se tornar 60 caracteres no 2º quadro.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será executado no Unreal Engine 5, e achamos que é para os visuais populares do mecanismo, como Lumen e Nanite. O Unreal Engine 5, se não todos, luta para rodar a 60fps em consoles domésticos.
30 subquadros também são reconhecidos no Xbox Series
Mais detalhes sobre o game no período sairão nos consoles e PC. Tão perdido, participa do que você vê como menos do que vivenciado?